En-tête de la Ligue de Hockey Simulée NHL du Québec

Comment faire des lignes et poster.

 

 

Copyright: LHSNHLQ, 30 mars 2008

Toute reproduction partielle ou complète est strictement interdite, à moins de la permission expresse du président de la LHSNHLQ.

Voici en images et en textes la procédure à suivre pour télécherger les fichiers de la ligue, comment dézipper et mettre dans votre dossier de la HSNHLQ sur votre disque dur sur votre ordinateur. Comment dézipper et enrégistrer les 3 fichiers nécessaires pour faire vos alignements. Aussi comment faire votre alignement si vous avez des joueurs blessés, suspendus ou gardiens trop fatigués que vous voulez remplacer. Aussi comment envoyer votre fichier *.lns par le site de la ligue. Rien de plus simple, je vais vous mettre ici étape par étape pour que ce soit le plus clair possible. Beaucoup de travail de montage pour faire cette page, mais tellement essentiel pour faciliter votre compréhension, surtout aux nouveaux DG qui joindrons la LHSNHLQ.

 Étape #1:  Télécharger les fichiers de la ligue à partir du site officiel de la LHSNHLQ:

a) Vous vous rendez sur le site officiel de la LHSNHLQ sur la page principale.

b) Vous allez mettre le curseur de votre souris sur "Télécharger les fichiers", une fenêtre va s'ouvrir.

c) Aller enrégistrer sur votre disque dur l'endroit ou vous voulez l'enrégistrer. Au préalable, ouvrir un nouveau dossier sur votre ordinateur ou vous mettrez tous vos fichiers de la LHSNHLQ et du GMEditor. Voilà pour la 1ère étape!

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Étape #2:  Comment dézipper et mettre les fichiers de la ligue dans votre dossier sur vote disque dur:

a) Ouvrer les dossiers de la ligue avec votre logiciel pour dézipper LHSNHLQ.zip

b) Cliquer sur "Action" -----) "Sélectionner tout" ----)  

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c) Cliquer sur "Extraire" (1)

d) Sélectionner votre fichier de ligue sur votre ordinateur (2) votre fichier apparaît (3)

e) Assurez vous que c'est sélectionné "Overwrite" pour enrégistrer les nouvaux fichiers et écraser vos anciens.

f) Cliquer sur "Extraire" (5). Voilà, vous avez installé les 3 fichiers de la ligue! (LHSNHLQ.tms) (LHSNHLQ.ros) (LHSNHLQ.lge)

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Étape #3:  Comment faire votre alignement maintenant avec le GMEditor:

a) Ouvrez votre logiciel GMEditor.

1) Cliquez sur "File" dans la fenêtre en haut à gauche.

2) Cliquez ensuite sur "Load", une autre fenêtre va s'ouvrir...

 Une fois que la fenêtre "Load League" est ouverte:

1- Assurez vous que votre fichier LHSNHLQ.tms est là, sinon allez le chercher dans votre dossier de la ligue sur votre ordinateur.

2- S'assurer que le fichier apparait dans la fenêtre en bas: "Nom du fichier....LHSNHLQ.tms soit là.

3- Cliquez sur "Ouvrir" et les équipes vont réaparaître sur le GMEditor.

 Pour aller chercher votre équipe, procédez comme suit:

1- Cliquez sur la Conférence que votre équipe appartient (exemple: Pacifique= San Jose)

2- Cliquez sur votre équipe.

 La section "Team info" va apparaitre dans une fenêtre du GMEditor.

Si vous devez remplacer un joueur blessé, un joueur suspendu, un gardien ou un joueur trop fatigué que vous voulez mettre en repos dans les scratches, ou bien rappeler un joueur des mineures (FARM roster):

1- Cliquez sur "Team Roster" en bas à gauche.

  Étape 4: Mouvement des joueurs:

a) Vous avez un joueur blessé? il se retrouvera dans la colonne "Scratches".

b) Pour le remplacer, vous devez allez sélectionner son remplaçant par un joueur de la même position dans la colonne  "Farm Roster".

c) Cliquez sur le remplaçant, et ensuite "To Pro" dans le carré en bas, il va aller dans la colonne "Scratches". Ensuite, envoyer ce joueur dans le club en haut en clquant sur "Dress". Voilà votre remplaçant rendu dans votre line-up.

d) Pour envoyer un joueur "Pro" de votre alignement dans le "Farm Roster", vous faîtes les mouvements contraire mentionnés dans le point c) : Cliquez sur votre joueur à envoyer dans le "Farm Roster", cliquez sur "Scratch --) ". Il se retrouve dans la colonne des "Scratches". Ensuite (assurez-vous que votre joueur soit dans une barre de couleur bleu poudre) et cliquez ensuite sur "To Farm". Votre joueur est maintenant rendu dans les mineures, et ira faire des points dans votre club Farm!

e) Quand tous vos changements de joueurs sont terminés, assurez vous d'abord que vous avez exactement 20 joueurs dans votre club PRO. Si c'est le cas, le "Roster Complete" apparaît dans la fenêtre à droîte en haut du "Farm Roster". S'il y a un joueur de trop ou qu'il manque des joueurs, le même endroit va vous indiquer que c'est pas correct, et vous aller vous ramasser avec un alignement illégal. Assurez vous aussi que dans votre club PRO, il y ait 2 gardiens, 4 centres, 4 aliliers gauches, 4 ailiers droits et 6 défenseurs différents. Produire un allignement illégal, et votre équipe sera sanctionné sévèrement.

f) Quand tout vos changements sont fait et vérifiés, vous cliquez sur "Exit", Ensuite vous cliquez sur "Team Lines" pour allez faire vos changements dans vos trios de votre alignement PRO. 

Étape 5: Mouvement des joueurs dans vos trios, PP et PK:

Vous voilà rendu à l'étape de faire vos trios avec vos formations à 5 vs 5, 5 vs 4, 4 vs 5 et 3 vs 5.

1ère étape: faire vos 4 trios et vos 4 paires de défenseurs, mettre votre gardien partant et vos 2 "Extra Skaters"...

A) Cliquez sur "Even" comme sur le point "A" sur la photo ci-bas. Vous êtes prêts à faire votre alignement à 5 vs 5.

A) Pour mettre votre gardien partant, sélectionner celui-ci dans la colonne "Select Player" en haut à gauche. Allez avec votre curseur de souris sous "Goalie" et cliquez 1 fois sur votre souris à gauche, et votre gardien ira se positionner.

2- A) Pour mettre vos 2 "Extra Skaters", faites le même processus qu'avec votre gardien. Les 2 "Extra Skaters" sont vos 2 joueurs qui se doivent de posséder le plus de DU (durabilité) et EN (endurance). C'est les 2 joueurs qui devraient avoir le plus de temps de glaçe, donc ils doivent êtres solides. C'est une obligation de mettre les 2, sinon vous risquez de faire planter le Simulateur central qui fait les simulations des parties.

3- A) Maintenant, comment placer un joueur sur un trio ou une paire de défenseurs: pour mettre un joueur sur un trio en particulier, vous cliquez sur le joueur dans "Select Player". Ensuite, vous allez cliquer vis-à-vis du nom et position ou vous désirez le mettre. Ne pas oubliez que si son nom est déjà dans le trio, vous devez enlever le 1er. Le truc que je prends, je mets un gardien à la position de l'ancienne position du joueur en 1er, et ensuite je vais placer mon joueur de position pour remplacer le gardien. Vous alezpouvoir trouver le truc en essayant. Rien de perdu tant que vous toucher pas à "Save Lines".

Très important: ne plaçez pas un joueur d'attaque à un poste de défenseur, sinon vous allez faire planter le simulateur central une autre fois. Assurez vous qu'un "C" est bien plaçé au centre, un "LW" à la postion "LWÈ, et un défenseur D.

Maintenant, vous avez vos 4 unités offensives à 5 vs 5. N'oubliez pas surtout que d'après les règlements de la LHSNHLQ, vous devez avoir dans vos unités à 5 vs 5, 4 trios avec des joueus différents. Vous n'avez pas le droit de répéter des joueurs d'attaques, et de les mettre sur 2 unités. Le faire vous pénalisera avec la perte de votre meilleur pointeur pour 3 matchs de suspension. Alors faites attention de ne pas faire une erreur qui va vous coûter cher!

Pour les défenseurs, dans les 3 premières unités, vous devez faire 3 paires différentes de défensuers. Pas le droît de répéter un défenseur sur les 3 premières paires, sinon la même règle des sanctions s'applique, vous serez en position de produire un alignement illégal. perte de votre meilleur pointeur pour 3 matchs de suspension.

La seule unité défensive que vous pouvez répéter un défenseur, c'est sur la 4ème unité. Maintenant, vous êtes prêts à aller faire vos lignes sur le PP...

4- B) Pour accéder au PP, cliquez sur le carré "PP" tel qu'indiqué sur l'image ci-bas. Habituellement, vous y placer vos meilleurs joueurs avec les meilleurs cotes en SC, PA et OV.

Pour le PP à 5 vs 4 ou à 5 vs 3, vous avez le loisir de répéter les mêmes joueurs, peut importe l'unité de vos PP. N'oubliez pas que doubler un joueur dans les 2 unités à 5 vs 5, ou à 5 vs3, vos joueurs se fatigueront plus vite. Faut pas se surprendre qu'un joueur qui n'apparait pas dans vos unités spéciales, ait un but ou une passe en PP. Il a tout simplement remplacé un joueur trop fatigué. Quand vos joueurs sont plaçés, il ne vous reste juste que l'étape du PK (désavantage numérique).

4- C) Cliquez sur "PK" pour accéder à vos lignes du désavantage numérique. (4 vs 5 et 3 vs 5)

Faites la même chose qu'en PP, vous pouvez répéter des joueurs. Habituellement, vous y placez vos meilleurs joueurs qui ont la meilleure cote en "DF".

Maintenant que toute votre alignement est prêt, vous allez cliquer sur "Save Lines" sur le carreau (F) en bas du GMEditor.

4- D) Pour faire toutes vos lignes automatiques, cliquez sur "Auto Lines" au point "F" indiqué sur la photo. Après ça, vous cliquez aussi sur "Save lines" pour aller enrégistrer votre alignement.

4- E) Vous cliquez sur "Load Lines" pour aller chercher votre dernier alignement.

Maintenant que tous est prêt, vous devez enrégistrer votre alignement sur votre disque dur de votre ordinateur dans votre fichier le la LHSNHLQ. Cliquez sur " Save Lines".

Une petite fenêtre "Save Team" va ouvrir. N'entrez pas de mot de passe car vous en avez pas besoin. Cliquez simplement sur "OK". Une autre fenêtre va apparaître. ("Save lines here")

La fenêtre ("Save lines here") est ouverte.

A) Le nom du fichier: "Équipe.lns" doit y apparaître.

B) Le nom de votre dossier de ligue doit y apparaître.

C) Apparaît le nom de votre fichier *.lns dans la fenêtre. Moi le truc que j'ai pris pour être sûr que mon nouvel alignement va bien se placer dans mon dossier, c'est de cliquer sur le fichier et je le supprime. Ensuite je fait "Enrégistrer". Vous avez maintenant terminé votre travail avec votre nouvel alignement! Ça peut parraître long ce que je vous explique, mais en moyenne, ça ne prends que 5 minutes par jour pour faire toutes ces étapes quand vous serez habitués.

Étape 6: Envoyer votre alignement à partir du site de la LHSNHLQ:

Maintenant, qu'es-ce que je fait pour envoyer mon alignement (fichier équipe. lns) ? Plus simple que la photo semble dire plus bas!

A) Dans la colonne sous "Coin du DG", vous cliquez sur "Envoyer mes lignes". La page va s'ouvrir, et vous voilà rendu à l'endoit pour envoyer votre fichier ÉQUIPE.lns

E) Cliquez sur "Parcourir", une fenêtre va s'ouvrir ("Choisir un fichier").

Ensuite vous cliquez sur votre fichier de votre alignement (ÉQUIPE.lns) exemple: San Jose.lns

Cliquer sur "Ouvrir" comme indiqué par le point C.

Et comme dernière étape: cliquez sur "Envoyer mes lignes" sur la barre verte pomme. Votre alignement est enfin envoyé à la ligue. Et avant de simuler les parties sur le simulateur central, je load tous les alignements qu'on m'a fait parvenir de toutes les équipes. Un oublie d'envoyer vos lignes si changements exigés, cela risqu soit de faire planter la simulation du soir,. Si votre alignemement est pas envoyé avant 18 Heures à chaque jour que vous jouez, votre meilleur joueu sera suspendu 1 partie, celle du soir que vous jouez. Si récidives, c'est 2 et 3 parites de suspensions après. Si 4ème récidive, votre meilleur joueur sera suspendu indéfiniement jusqu'à ce que je reçoive votre alignemen valide. Alors chers messieurs, il est de votre rsponsabilité de vous occuper de votre équipe que je vous ai confié. La ligue se dégage de toute responsabilité si vous ne faîtes pas votre job.

Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me voir! Mort de rire

BONNE CHANCE!

TGBP2, président d la LHSNHLQ.

Copyright: LHSNHLQ, 30 mars 2008

Toute reproduction partielle ou complète est strictement interdite, à moins de la permission expresse du président de la LHSNHLQ.